Calculateurde true shooting.
Le pourcentage de réussite qui compte les trois points et les lancers francs à leur vraie valeur. C'est l'indicateur d'adresse le moins trompeur, et il se calcule depuis une feuille de match ordinaire.
Résultat
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Ce que le calculateur demande
Les entrées sont les colonnes de notre feuille de match, une pour une. Si vous l'utilisez, vous recopiez sans convertir.
| Entrée | Où la trouver |
|---|---|
| Lancers francs réussis | colonne LF + |
| Lancers francs manqués | colonne LF – |
| Tirs à 2 points réussis | colonne 2 PTS + |
| Tirs à 2 points manqués | colonne 2 PTS – |
| Tirs à 3 points réussis | colonne 3 PTS + |
| Tirs à 3 points manqués | colonne 3 PTS – |
La formule
TS% = Points ÷ (2 × (Tirs tentés + 0,44 × Lancers francs tentés))
Un pourcentage de réussite classique met sur le même plan un tir à deux points et un tir à trois points, et ignore complètement les lancers francs. Le true shooting corrige les deux : il rapporte les points réellement marqués au nombre de tentatives, quelle qu'en soit la nature.
Formule standard des statistiques avancées de basket, telle que définie par Basketball-Reference et reprise par la NBA.
Un exemple complet
Reprenons la même joueuse fictive : 16 points, 15 tirs tentés (11 à deux points, 4 à trois points), 4 lancers francs tentés.
- Possessions de tir estimées : 15 + (0,44 × 4) = 16,76
- Dénominateur : 2 × 16,76 = 33,52
- TS% : 16 ÷ 33,52 = 47,7 %
TS% : 47,7 %. Son pourcentage de réussite brut, lui, était de 40 % — le true shooting est plus haut parce qu'il crédite le panier à trois points et les lancers francs.
À quoi ressemble un bon true shooting
Les repères professionnels ne s'appliquent pas ici. En NBA, 58 % est une bonne saison. En basket amateur, où les tirs sont plus difficiles à créer et les pourcentages plus bas à tous les niveaux, l'échelle est décalée vers le bas.
| TS% sur une saison amateur | Ce que ça raconte |
|---|---|
| Sous 40 % | Le volume de tirs coûte à l'équipe. À regarder avec le joueur, pas contre lui. |
| 40 à 48 % | La zone la plus fréquente en championnat départemental. |
| 49 à 55 % | Bonne adresse, ou une sélection de tirs intelligente. |
| Au-delà de 55 % | Excellent — ou un intérieur qui ne tente que sous le cercle. |
Ce que le true shooting ne dit pas
Le coefficient 0,44 est une estimation, pas une mesure. Tous les lancers francs ne terminent pas une possession : un and-one prolonge l'action, le premier d'une série de deux ne compte pas. Le 0,44 est la moyenne observée sur de grands échantillons professionnels ; sur un match de jeunes, elle est approximative.
Il ne dit rien de la difficulté des tirs. Un intérieur qui ne tente que des tirs sous le cercle aura toujours un meilleur true shooting qu'un extérieur qui crée son tir — ce ne sont pas les mêmes métiers.
Il ne dit rien du volume. 60 % sur trois tirs et 60 % sur quinze tirs ne sont pas la même performance, et la formule ne les distingue pas.
Sur un seul match, il est très instable. Deux tirs à trois points de plus ou de moins déplacent le chiffre de dix points. Il ne devient lisible qu'à partir d'une dizaine de matchs.
Douze joueurs, quinze champs
Un joueur, un match,et on recommence.
Vous venez de recopier une ligne de chiffres à la main pour obtenir un nombre. Il y a douze joueurs dans l'équipe, et un match par semaine. PlayerTrackr fait la saisie une fois, pendant le match, et tient ces calculs à jour tout seul — pour chaque joueur, d'un match au suivant.